バディファイ党

カードゲーム「バディファイト」について色々と書き綴っていきます 裏はこちらから http://urabuddyfigtu.hatenablog.com/

デッキ紹介 バディクエスト編①冒険者

今回はバディクエスト冒険者対魔王に収録されているカードを使った冒険者デッキを紹介


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モンスター


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近衛三騎士ナノ・ガーティアンズ

攻防のバランスが選れソウルガードと潜影に

加え相手のカード1枚の攻撃を手札1枚を捨てると無効にする能力を持つ、このデッキのメイン盾

 

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マスターモンク スズミ

連携攻撃を行うとドロップから

冒険者モンスター1枚をサルベージ

対抗でゲージ1を払うと場の冒険者の攻撃力を2000+するドラゴナックルの様な効果も持つ

 

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勇者ドラム

高い打撃力とソウルガードを持つメインアタッカー、他の冒険者と連携攻撃した時、あいてとジャンケンを行い、勝つと貫通を付与

第1期のカードながらその強さは今も通用する


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粛清の騎士ヴラド・ドラキュラ

ドロップの冒険者モンスターの種類だけ

打撃力が上がるモンスター、ドラゴンのヴラドと違い打撃力上昇数に制限はない、このデッキの場合最大打撃力は7、だだし冒険者のアイテムを装備してないとコールは出来ない


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賢者くぐる

このデッキのバディ、自センターが空いており他の冒険者と連携攻撃したら自分のライフを1回復する、ターン一回の制限はなく

くぐる自身がサイズ1なので2枚展開でアイテムと連携し一度に2ライフ回復も可能


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機転の騎士アーロン

登場時にドロップから冒険者アイテム1枚をサルベージしてくるモンスター、アイテム2枚を装備しているなら1ドローはこのデッキでは機能しない、アイテムが7枚と少ないので引けないでドロップにある時は積極的にコールしたい

 

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太陽の冒険者 ヨウタ

 冒険者と連携攻撃するとその攻撃力を∞にする能力を持つ、ドラムと組み合わせると

攻撃力∞でジャンケンに勝ったら貫通3ダメージになるのでどんなモンスターや防御力を持つアイテムも怖くない、移動と破壊されるとライフを2回復する能力を持つので緊急時にはセンターへ移動させるのも手

 

魔法


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ミッションカード 経験値をかせげ

設置魔法 アイテムが攻撃する度にソウルが1枚増える、ソウルが4枚になったときにドロップしそのアイテムに2回攻撃を付与する

パーティ結成の補助で採用しているのでこの枠は他のミッションカードでもいいかも

 

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シャルサーナの加護

ダンジョンの汎用防御札

 

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ミッションカード パーティ結成

設置魔法 他のミッションカードが設置されるとドロップしライフを1回復しデッキから冒険者のカード1枚をサーチ、アイテムでもモンスターでも何でもサーチ可能なので冒険者軸では必須カード


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ミッションカード  モンスター討伐

設置魔法 冒険者の攻撃で相手モンスターを破壊するとソウルが1枚増える、ソウルが2枚以上になるとソウルのカード全てを手札に加えてドロップする、連携する必要はないが

戦闘破壊じゃないとダメな分THEチームワークと比べると手軽ではないが手札は2枚増えるのでドロー重視でこちらを採用

 

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金の宝箱

ライフ6以下なら使える魔法

デッキの1枚をドロップしモンスターなら

そのサイズ分ドローしモンスター以外なら

1ゲージと1ドローをするギャンブルカード

 

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カシアードの静寂

対抗で受けるダメージを3軽減する魔法

防御札が少ないのでもう少し増やしてもいいかな?

 

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ピラー・オブ・ファイヤー

ダンジョン汎用魔法、防御力6000以下のモンスター1枚を破壊する

 

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 ミッションカード 仲間を集めろ

設置魔法 相手とジャンケンを行い

勝ったらドロップの冒険者モンスター1枚

をコールコストを払ってコール可能

ダンジョンらしい1枚

 

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 危険な導火線

 ダンジョン汎用魔法その2

 

アイテム


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 踏破剣ダンジョンダミネイション

バニラのアイテム、攻撃力5000と平均的な数値をもつ

 

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はじまりの剣 エネミーブレイカー

バニラのアイテム、攻撃力が心許ないので

装備するならダミネイションを優先したい

 

必殺技


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デッドエンド・クラッシュ

相手のライフが3以下で自分の場に冒険者のモンスター、自分が武器を装備しているなら使える必殺技

ゲージ2でダメージ3を与えるよくある必殺技

だが無効にされずダメージも減らないという

ガルガンチュアパニッシャーのような妨害対策能力が付いている、しかもお互いのセンターにモンスターが居ても発動ができる

 

今回はここまで