バディファイ党

カードゲーム「バディファイト」について色々と書き綴っていきます 裏はこちらから http://urabuddyfigtu.hatenablog.com/

化け狸は地獄の夢を見るか

逆天!雷帝軍!!が発売され2日が経ちました、今回は結構強いカードが多いですね

それに比例してか光り物のシングル価格が

べらぼうに高いのでダークネスの強化が

出来ないので自分のダークネスデッキはここで終わりました…アールボウSDがワンコインは辛い

 

今回は

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デカたぬきをメインにした灼熱地獄のデッキを紹介、紹介と言っても地獄デッキ特有の

デッキ構築に必要な枚数が多すぎるので

カード1枚1枚の紹介をすると大変なので

新カードだけ紹介します

まずはレシピ画像

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本当はブルジェリアは2、デカたぬき4

朱しぐれ4枚追加、ジャストロウは4

です、治したのに反映されてないのです

申し訳ない

とりあえず使用感ですが

地獄デッキの立ち回りってこんな遅かったっけ?でした、今の環境だとファイトの高速化が進んでいるので低速デッキ相手ならまだ

戦えますが、高速連パンとかは無理です…

 

カード紹介

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 デカたぬき

ソウル1枚がたった1ゲージで出せる

モンスターの鑑

地獄と天国どちらでも使えるのも大きい

他の自分のカード攻撃時に1ゲージ増やし

ドロップが2枚以下なら打点1+

このカードが攻撃した時1ライフ回復し

ドロップが15枚以上ならこのカード以外の打点1+

の2つの能力を持つ

地獄における貴重なライフゲインを行える

のがかなり強い、貫通も持つので

ドロップ15枚以上なら斬り込み役になり

他のカードの補佐にも使えるのが嬉しい

 

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厳正の杖ファビュラス・ロッド

条件達成までが極端なアイテム

ドロップ枚数5枚以下or20枚以上なら

自分のモンスターに2回攻撃を付与させる

アイテム、序盤で装備した場合、後攻1ターン目で2回攻撃を付与させ次ターン以降は

ドロップが貯まるまではバニラ装備になるのでお世辞にも強いとは言えない

 

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厳正竜モノクローム・ドラゴン

今弾の見た目が格好いいモンスターその1

ドロップ枚数5枚以下だと自分の場のカード全ては相手カード効果で破壊されない能力

ドロップ枚数20以上で単騎攻撃無効不可の能力を持ちますが、ファビュラスロッド同様に

ドロップゾーンの枚数が中途半端だと一気にバニラと化します…悲しい

地獄だとたぬきの能力で打点を増やせるので

ファビュラスロッドでたぬきに2回攻撃を付与させ2打点増やし打点4の無効不可攻撃を叩き込みたい、死地とデモバはやめろ(白目)

 

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厳正騎士ジャストロウ

見た目が格好いいモンスターその②

モノクロームやロッドに比べると能力が腐りづらいのが救い、とはいえ破壊能力にターン制限があるのにも関わらす対抗が無いため

若干扱いづらい、多分起動対抗付いてたら

上では済まなかっただろう

 

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 厳正獣ガディアス

テキストの書き方が残念なモンスター

5枚以下なら2回攻撃を得て10枚以上だと

打点1+貫通追加、まだ使えるけど

タイラントオーガーのような書き方なら

途中でバニラにならなかったけど

ドロップ5枚ぴったりで2打点貫通2回攻撃というバケモノになってしまうので厳しかったか

 

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衝突の獄卒ドゴン
超インチキカード

デュエルドラゴン特有のドロップのモンスター参照とセンターコール不可の制限があるものの攻撃力が9000でノーコスコール可

靴込みアトラを単騎突破可能とゆう

中々のオーバースペックカード

タヌキと併せて使うとタヌキの貫通と

ドゴンの高攻撃力が噛み合わないが

アトラのような無駄に硬いモンスター相手ならドゴンでセンター突破など活躍の幅は広い

 

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 地雷の獄卒 イズマイン

生ける破壊札、自分が殴られないと発動しないが攻撃してきたカードを問答無用で破壊する、ついでにデッキから2枚カードをドロップに送らせる、出しておくだけでヘイトを稼げるのは強みだけど雑な破壊札が増えてるので効果発動は望めないがこれの処理に

相手が1枚カードを使ってくれたらまぁ

儲けかな?と言ったところ

 

今回はここまで

 

 

デッキ紹介 竜牙雷帝

祝!あそバディカップ竜牙雷帝優勝

やったぜ。

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本日あそバディカップがあったので

昨日発売したTDとパックのカードで完成させた竜牙雷帝のデッキで参加、参加者3人と少ないものの優勝したのでデッキ紹介します

 

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レシピ、今回もまた反映されてないので

ドラゴンワールドですが実際は竜牙雷帝

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↑これです

モンスター

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逆天の雷竜バールバッツ(バディ)

自分のターン中は破壊されず

このカードと他のカードを再スタンド

させる逆天を持つモンスター

2回攻撃も持つ攻撃の起点となるモンスター

 

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聖剣竜セイントホーリーソード・ドラゴン

このカード以外の元々のサイズが2以上の

雷帝軍属性モンスターがいるとサイズが0になるモンスター、攻撃終了後に手札に戻しても良いのでバッツがいる時にセンターにコールしアイテム込みの4面展開攻撃フォーメーションを敷く事も可能になる

 

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闇に侵されしバッツ

コールコストが2ゲージと重く

破壊耐性が無いドラゴンとダークネスのデュアルカードモンスター、自分のアタックフェイズ開始時に相手のゲージ1枚を破戒し

更にライフ4以下で2ダメージを与えられる

2回攻撃と破壊された時に1ドロー出来る能力を持つ

 

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補給員ペンタ

登場時に雷帝軍属性のアイテムを装備していると1ドロー出来る基本的なモンスター

 

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工作員スフィア

登場時に1ゲージ+1ライフし

自分の場のカードのワールド名が2種類以上あると更に1ドロー出来る、闇に侵されしバッツが居ると難なくクリアできる

 

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コネクト忍者友之進

他のモンスターが登場するとデッキの上から三枚を見てその中の雷帝軍属性のカード1枚を手札に加える事が出来るモンスター、残ったカードはドロップゾーンではなくデッキの下に戻せるのが地味に嬉しい

 

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流離の竜セミマル

 登場時に1ゲージ増やし、自分の場のカードのワールド名が2種類以上あると更に相手のモンスター1枚をバウンス出来るモンスター

ダークネスの破壊時能力持ちやセンターにいるモンスターを退かしセンターを無理でもこじ開けることも可能にさせる1枚

 

魔法

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ドラゴンシールド雷帝の大盾

新たなドラゴンシールド、雷帝軍属性のアイテムを装備しているという条件の元で使用可能、攻撃を無効にし1ゲージ増やす

ドラゴンシールド系にしては珍しくセンター埋まっていても使える

 

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ドラゴンシールド雷竜の盾

ドロー可能な盾、コスト1ゲージが少し重い

 

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雷帝への献上品

フラッグが竜牙雷帝なら使える魔法

3ゲージ増やすか3ライフ増やすかを選んで使う、初期ゲージが少ないため基本はゲージを増やすを選択する事になる

 

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 カミナリ印の壺

センターが空いてると使える防御札

ダンジョン版闘気四方陣

ダンジョンワールドでも使えるので結構大きいカード

 

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ブラックサンド・キャッスル

ダークネスの設置魔法

自分の場の雷帝軍属性のカードをバウンスから守ってくれるカード

更に対抗起動で相手のターン中に

自分の場のカードのワールド名が2種類以上あるとこのカードをドロップゾーンに置くことで次に受けるダメージを3点軽減する防御札にもなる

 

アイテム
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雷竜の剣

破壊されない心強いアイテム

攻撃力増加能力も心強い

 

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雷竜剣ドラクロス

雷竜の剣同様に破壊されない能力に加え

アタックフェイズ開始時にバッツモンスターが居ると2回攻撃を得るアイテム

優先的に装備したい1枚

 

必殺技
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雷槍×天バスター

TDバールバッツの逆天、ドラクロスの2回攻撃、聖剣竜セイントホーリーソード・ドラゴンのブーメランアタックによりオーバーキル気味であるが一応逆天を使ってもライフを削りきれなかった時のキルルートとして採用

場合によっては逆天を使うよりこちらで

確実にトドメを指してもよい

 

今回はここまで



来月の予定と権利戦で使った忍者デッキ

9月も残りわずかですね、やっと涼しくなるかな?と思ってましたがまだ少しだけ熱い

来月は

TD「轟天の覇王軍」

ブースター三弾「逆天!雷帝軍!!」

がついに発売、とりあえず今弾では

TDをメインにした竜牙雷帝とデカたぬきを主軸にした灼熱地獄、組めたら剛刃丸を使わない月影と白夜を主軸にしたカタナを組みたいところ、来月のあそバディはいつもワングーでTDとパック発売日の翌日ということで

竜牙雷帝(仮)で挑みます、あと来月のみ

参加賞のバッツパック三弾が2つ貰えるのでなるべく行ける所の大会には参加したい

 

ここからはデッキ紹介
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紹介というよりかはいつもの簡易紹介ですね

デッキの主軸は必殺剛刃丸ですが影の主役は

電子忍者紫電です、紫電で旋風さらいを捨て

一気に3ドローしハンドアドバンテージを稼ぎ手札が潤沢になったところで月影と白夜を呼びファイナルフェイズで必殺剛刃丸を呼び

忍法を捨て2回攻撃や魔法を無効にし2点のバーンでジリジリ追い詰めるのが戦法

ビルドマスターズで追加された瞬動の極意月影も中々に便利で登場時にドロップから忍法を持ってこれるので明鏡止水をうつせみ、旋風さらいなどを状況に応じて回収できるのは

有難いんです、次のパックに収録される

逆天忍者月影が入れば逆天で白夜を呼び出せるので手札に白夜がなくても必殺剛刃丸に繋がるので早く手に入れたい

今回はここまで

 

 

 

権利戦

本日泣いても笑っても最後の権利戦に行ってきました、結果はあと一歩ってところで負けました、参加者自分と友人込みで4人だったんですけどね、まぁ楽しかったので良かった

ついでに今月ラストのあそバディも参加

使用デッキは

権利戦→カタナ(忍者)

あそバディ→アイン(ナスクラ)

とりあえずは今月は終わりですね

来月こそが本番

各種逆転や逆転殺の登場でどう環境が動くか

が見物です、自分は今回は箱は剥かずにシングル安定ですかね、シクのカード欲しいけど

とりあえず欲しいのが

ゲールエンブレム

アールボウSD

酒天魔神伊吹童子

ドラゴレム

くらいです、赤バッツは必要ないかな

赤バッツ使うならTD版の赤バッツ使います

竜牙雷帝はなるべく安く組みたい

今回はここまで

次回は未定、今日の権利で使った

カタナのデッキ紹介するかも?

 

デッキ紹介【竜牙雷帝】


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コロコロが発売され竜牙雷帝フラッグが

手に入ったので早速構築しました

トレカネットではまだ竜牙雷帝が反映されてないのでレシピ画像のワールドはドラゴンですが実際には竜牙雷帝です

フラッグ
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竜牙雷帝

■君は《雷帝軍》のカードを使える

■君の最初の手札は7枚、ゲージは1枚、ライフは11になる!

新たな特殊フラッグ

手札が7枚と他のワールドより優位に立てるが楽園天国同様に1ゲージスタートとなる

ためコストの重いカードを乱発が出来ない

カードプールも少ないため本格的なデッキ構築は10/7以降となる

 

モンスター

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爆竜一族の長ヴォムヴォール

攻撃すると相手のモンスターかアイテムを

1枚破壊し破壊したカードの打撃力分の

ダメージを相手に与えるダメージソース

攻撃力が7000とそこそこあるので

能力でモンスターやアイテムを破壊しつつ

ファイターを直接殴ったり戦闘でモンスター破壊したりと1枚で2度おいしい使い方も


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四角炎王バーンノヴァ

今後パックに収録される赤バッツや

ドラゴレムの逆天及び逆天殺への対策として

採用、最近は連パンものさばっているので

個人的にはアリな1枚かと

 

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黄金雷帝バールバッツ

コロコロ付録のPRカード

バッツ系が持つ自分ターン中の破壊耐性

2回攻撃に加え新能力である【逆天】を

持つ、金バッツの逆天は

自分のアタックフェイズ中に手札1枚を捨てることでそのターン中打撃力を2増やす

超攻撃型の能力、ここぞのタイミングで

決まると気持ちいいです

 

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 暴嵐の魔王竜バッツ

金バッツのように自ターン破壊耐性と2回攻撃に加え、更に自分のライフが4以下なら

打撃力を1増やし貫通を与える能力を持つ


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補給員ペンタ(バディ)

登場時に《雷帝軍》のアイテムを装備していると1ドローできる優秀なモンスター

今回のバディ

 

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円盤使いディスク

 格安竜牙雷帝への道でも触れた

モンスター、手札入れ替えは

かなり便利なのですが10月にかなり使いやすいカードが出るフラグが立ちまくりなので

色々怪しい

 

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切り込み隊長デルタ

攻撃時に1ゲージ増やしてくれる

優秀なモンスター

 

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 策士サンジャオ

 自分のカードの攻撃が無効にされると

1ゲージ増やして1ライフ回復する能力を持つ、格安竜牙雷帝への道でも言ってたモンスターその2


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血吸竜ファングス

相手モンスターを戦闘で破壊すると

1ゲージ増やして1ライフ回復する能力を持つ、攻撃力も5000あるので戦闘はそこそこ行ける

 

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双剣竜アンドオロチ

登場時に《雷帝軍》のアイテムを装備していると打点を2増やすか2ゲージ増やすかのどちらかを使えるモンスター、基本はゲージで

相手への威圧として打点を上げて盾を使わせるなどの目的にも

 

魔法
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サンダー×ブレイブアタック

竜牙雷帝で現状使える防御札

使用コストにゲージだけではなくライフ1も

払うが攻撃を無効にしつつ相手に1ダメージを与える、相手のライフが1の時に使えば

カウンター勝ちも狙える

 

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ドラゴンシールド雷竜の盾

防御札その2

こちらはゲージのみで使え更に1ドローの

おまけ付き

 

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魔王の施し

竜牙雷帝における初期ゲージの少なさを

カバーする魔法、2ゲージ増やして2ライフ回復する、ただし《雷帝軍》モンスターが

いないと使えない


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お手柄補給員!

魔王の施しと同じ使用条件で

こちらは3ゲージを貯め1ライフを回復する

 

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 サンダー×フラッシュ

自分の《雷帝軍》モンスター1枚を犠牲に

相手の場のカード1枚を破壊する万能破壊札

自分のターン中は破壊されないバッツを

選べばこちらの犠牲は出ずに相手のカードを一方的に破壊できる


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魔王轟竜波

2ゲージとかなり重めのコストであるが

相手の場のモンスター全てを破壊し破壊した枚数分ドローできるカード

最低でもモンスターが2体いる時に撃ちたい

現状は試験的に1枚のみ採用

 

アイテム

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雷竜の剣

カードの能力で破壊されない心強い武器

さらに自分の《雷帝軍》モンスターの攻撃力を2000増やす

 

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魔王剣ドラグロイヤー

攻撃力3000とアイテムにしては貧弱な数値ではあるものの自分の場にバッツがいると

バッツとこのカードに攻撃力を+6000する

そして攻撃時にライフが4以下だと2回攻撃も得る

 

必殺技


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雷槍×天バスター!

説明不要な必殺技

雷帝軍属性のため竜牙雷帝でもばっちり使える

 

今回はここまで実際に構築したものの

やはり防御札が少ないので10月が待ち遠しいです

 

雑記

今回は雑記

8月も終わりついに9月が始まりました

残すこと今年もあと約三ヶ月

バディのアニメはまだ24話、いつも通り50話前後で終わるなら折り返しと言った所かな?

エグゼイドも終わり新しい仮面ライダー「ビルド」も始まりましたが中々ハードですね

掃除機が意外と格好いいので好き、まだ2話ですが楽しみ

 

今月はバディ関係のアイテムはコロコロのみのためあまり更新が無いと思うので

前日作成したデスタリカデッキのレシピでも

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デスタリカと言っても100円ダークネスで追加されたアゼリアの方ではなく終末の黒竜の

方ですけどね、デッキ枚数も過去最多となる

70枚、灼熱地獄かな?実際地獄のパーツである 門 盾 ルールは採用してるので

地獄デスタリカと言ったところ

 

今回はここまで

 

驚異の能力「逆天」

格安竜牙雷帝構築については触れましたが

アニメに登場した雷帝竜バールバッツ(以下赤バッツ)については触れてなかったので触れつつコロコロの情報にも触れてきます

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赤バッツ サイズ2なのに攻撃力が素で一万を超えてます…

ライフ4以下だと打撃力が1増えます

更に2回攻撃に加えて新能力「逆天」により

場のカード全てを再スタンドさせる

恐ろしい能力を持ちます。

全スタンド=アタックフェイズをもう1回

に等しいのでやり過ぎ

属性にドラゴンがあるので勿論アインでも使用可能、アインならスローン設置下ならサイズ合計が4になるように出来るためライフ4

で横に赤バッツと魔王竜バッツを出し自分には終焉魔剣アクワルタ・グワルナフを装備した場合はなんと

3×2(赤バッツ)+2×3(魔王竜バッツ)+6(アクワルタ・グワルナフ)合計で18点、逆天を使用すれば3(赤)+2(魔)+6(魔剣)で追加11点で総合計29点を叩き出せます…

このカード頭おかしい(戦慄)

ドラゴンや竜牙雷帝で使っても軽く通常フラッグは2回程倒せます

対策はあるにはあって

①バウンス

バッツ特有の自ターン破壊不可のため

焼きでは突破不能なので手札へお帰りしてもらうのが早いですが、バウンス手段は

均等に行き渡ってないので中々苦しい

 

②レストしてしまう

2回攻撃があるため今日のカードで紹介されたスキルバインダーでレストしてしまえば

逆天を使われても安心!ダークネスなら死地への誘いでも大丈夫、だだレストも均等に行き渡ってないのでバインダーだけでは心配

 

③センターを固めてしまう

いくら攻撃力が高くても貫通がないのなら

センターにソウルを一杯持つモンスターで

ダメージを凌いでしまえば問題は無い

けど赤バッツの横に2回攻撃持ちや2回攻撃アイテムを握られると一気に破綻しますね

②と③の案を併用したほうがまだ勝機はあるかも

④メタる

まずはダークネスのガンマール

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黒竜が設置されていると

相手のモンスター1体の攻撃力を5000下げ

打点を3減らします、赤バッツに投げれば

攻撃力はまだ8000とサイズ3並みですが

打点は0になるので逆天を使うのを渋ること間違いなし、ただ自ライフが5以下の時は

油断は禁物×天バスターが飛んで来る可能性が

 

次はカタナの酒天魔神 伊吹童子

 
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自分のモンスターが破壊される時に1ゲージでモンスターに完全破壊態勢を付与させる

新能力「逆天殺」を持ちます

これによりセンターに酒天魔神を置いて置けば相手は逆天使う以前に手が出なくなります

しかも自分のターン開始時に相手のモンスターを全てを破壊し破壊した枚数分ダメージを与えれるので状況では勝ちを狙えます

 

四角炎王バーンノヴァ

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全ワールドで唯一使える赤バッツの逆天対策

 ライフ1で復活し、そのターン中ダメージを受けなくるなるので逆天されて倒されても

バーンノヴァをセンターに立てれば安心

しかも酒天魔神と同じく破壊も効かないので

次のターンで確実に打点2の3回攻撃で削り取れば勝ちです

 

大運命凍てつく星辰とドラゴンフォース正義の型で能力その物を封じる

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画像のドラゴレムは逆天殺の方を持ちますが

逆天殺は「能力で無効にされない」と書かれてますが肝心の逆天についてはこの

「能力で無効にされない」が明記されてません、今後の情報待ちですが能力が厄介ならば

封じてしまえば良い、逆天は封じられなくても他のモンスターを弱体化させれば

ダメージは減るはず

今回はここまで