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バディファイ党

カードゲーム「バディファイト」について色々と書き綴っていきます 裏はこちらから http://urabuddyfigtu.hatenablog.com/

ゆる雑感【BFX-SS01超竜五角陣VS外道百雷】

発売から数日経ったのでカードリストと新規カードのついて触れます


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ドラゴンワールドの構築済みデッキ

再録カードとして角王を収録、ただ

殆どが1枚しかないため未調整で使うのは

厳しいので要改造といった感じ

 新規カード

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五角の継承者 ドラム

ダメージを受けると2回攻撃かライフ6以下なら相手のサイズ2以下のモンスターを破壊する能力のどちらかを選んで使える

新しい角王ドラム、自分ターンに2回攻撃を

相手のターンにモンスター破壊を出来るので

隙のないカード

 

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五角超竜大帝カイザードラム

ドラムに重ねてコール出来る新しいカイザードラム、ダメージを受けたときにドロップの角王カードをデッキの下に置き、相手の場のカード1枚を破壊する能力を持つ

攻撃力と打点が高いのも嬉しい、固い絆は

現状だと活かすのが厳しいかな?

 

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荒ぶる五角竜王 天武

登場時に相手の場の攻撃力を持つカードを

好きなだけ選び、選んだカードの攻撃力合計が15000以下なら選んだカードを全て破壊する能力を持つ万能破壊モンスター

破壊できないカードが増えてる中ですが

尖った能力で自分は好きです

角王を持つので色々なデッキで使えますので

意表を突くためのエッセンスとして採用してもアリですね。

 

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五角騎竜の弟子 砂杖のハグン

ダメージを受けると1ゲージ増やして

ライフ1回復する能力を持つ

オーソドックスな能力ですが

竜王の盾が青竜の盾に変わり、ドラゴ根性の

コストを帳消しにしつつ1ゲージ増やせるので五角なら3は採用してもいいかなと

 


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ドラゴブライト 五角の光

ドロップから五角モンスターを1枚回収し

ゲージ1増やす魔法、コストとしてダメージ1が入る

ダメージを受けると能力を発動する能力が多いカードが多いので能力発動しつつ次へ繋げる事が出来るのは強い

 

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五角竜拳 輝竜

装備コストで1ゲージと1ダメージを受ける

効果及び戦闘で受ける3以上のダメージを1減らす能力、攻撃以外でダメージを受けると攻撃力を3000増やしてゲージ1貯める能力を持つのアイテム、五角ならダメージを受けるカードが多いので能力の継続発動は容易、装備コストでダメージを受けるので予めダメージを受けたら能力を持つモンスターを横に出しておきたい。

 

 

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百鬼夜行のデッキ

五角のハイランダー寄りの構築とは打って変わって2積み以上のカードが多くこのままでも戦えるのでは?と思います

 

新規カード


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裏巌霊コクジョウヤミゲドウ

相手の場にモンスターがコールされるとダメージ1を与える爆雷

手札の角王か百鬼モンスターを捨てると相手の場のモンスターを破壊できる起動能力を持つ、どちらもターン制限が無くかなり強い

コール時爆雷がとくに協力で連パンを得意とする煉獄騎士団やゼータデッキ相手には優位に立てると思います、コストが場の百鬼モンスター1枚以上をソウルに入れ3ゲージ払うのでゲージ管理には気を付けたい。

 

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百鬼将ヨモツゴリュウ

このカードの攻撃でモンスターを破壊かファイターにダメージを与えたときにデッキから

ドラゴンロードか百鬼属性のサイズ0モンスターをコールできる能力と2回攻撃を持つ

攻撃力が7000あるのでモンスター破壊も苦ではなく、打点も1と相手にとっては痛手ではないが能力が能力なので盾を使わせれば儲け

コール対象はグラシャラボラスと進化の胎動ヤミゲドウしかないのでサイズ0を増やせば

あらゆる局面に対応できるが胎動ヤミゲドウをコールしファイナルフェイズでヤミゲドウを呼んでしまった方が強いと思います。

 

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名も無き戦乙女

登場時にドロップゾーンのサイズ3モンスターをライフ1と引き換えに回収するモンスター、ヤミゲドウを拾うのがメイン


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魔導ダインガス

登場時にドロップのカード2枚までをゲージの置く超有能モンスター、これ1枚で大魍魎ヤミゲドウ、闇荒御霊オオヤミゲドウのコールに必要なコストを賄えつつ自身をソウルへ入れれるので無駄がない、Dエネミーで魔王であるためダンジョンワールドでも活躍が見込める。

 

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邪神魔導 外道瘴気

ドロップゾーンの百鬼モンスター3枚をデッキの下に置いて使える魔法

ヤミゲドウモンスターが居るなら発動ターン中相手のモンスター全ての能力を無効にする能力と対抗で発動ターン中自分の百鬼カード全てを効果で破壊されなくする能力を選んで使える、効果無効はソウルガードや移動を持つ相手に 効果破壊されない能力は全破壊に合わせて使いたい。

 

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裂爪ライジン

自分のセンターにモンスターが居ても攻撃できる武器、さらに相手の貫通を全て無効にする能力を持つ、ヤミゲドウを出すことでセンターが埋まり貫通のエサになりがちだったが

これで一安心。

 

今回はここまで 次回は第2弾のほうを紹介

 

デッキ紹介編 EX【裏六角嵐王】

バディ第二期に登場した裏角王、当ブログでも多少触れてましたが2年の歳月を経て

ついに再録、これはチャンスとばかりに

実際に組んでみました

収録セットは
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BFX-SS01 超竜五角陣VS外道百雷

これ1つでデッキが2つ手に入る

商品ですが今回は触れません

あくまで今回のメインは裏六角嵐王です

デッキセットについては後日

 

それではデッキ紹介へ

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モンスター

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古竜装機ジャイアント・フラグメント

サイズ3の竜装機モンスター、後述する

トリプルバスター同様に打撃力3を持つが

竜装機なのでソウルに入ると真価を発揮する

これがソウルにあるネオドラゴンの攻撃を1000上げるだけではなく1ゲージ払うと

貫通も与えるがジャイアント・フラグメントがソウルに4枚入ってると更に4回攻撃を付与する能力も持つ

カタストロフコードの最強にして最高の相棒

 

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大竜装機トリプルバスター

以前紹介したジャックデッキでも採用していたモンスター、カタストロフコードの打撃力強化目的で採用

 

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裏六角嵐王カタストロフ・コード

このデッキのバディ

裏角王というか全角王の中でスタドラでしかまともに運用出来ないのが六角

しかしヴァリアブルもカタストロフも登場から2年が経ち主要キャラがスタドラを使ってくれたお陰で様々なカードが産まれその

恩恵をついに受ける時が来ました

能力で2ゲージ払うとデッキから好きなカードをソウルに入れれるのでジャイアント・フラグメントを瞬時に4枚仕込んで4回攻撃を

繰り出すのがこのデッキコンセプト

 

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竜装機ビガーブレイブ

ソウルにあるネオドラゴンが1枚で攻撃していると無効にならない能力を持つ竜装機

しかしデメリットでバトル終了時にソウルから抜けてしまう、詰めの一撃に役立つ

 

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超粒子クァンタムルーラー

貴重なドローソース、ゲージも増えるのが嬉しい


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超星竜ジャックナイフ"SD"

登場時に場のネオドラゴン1枚を選んで

デッキの上から3枚を見てその中の1枚を

選んだネオドラゴンのソウルに入れる能力を持つジャック、運が絡むが採用

 

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竜装機ガーベルアンガー

ソウルにあると魔法を打ち消す能力を持つ

ただし1ゲージと1ライフが必要

そして能力を使う代償としてソウルから抜けてしまうのでビガーブレイブ同様に詰めの一撃に役立つ

 

魔法

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角王の証

全てのフラッグで使える魔法

デッキから角王モンスターを1枚サーチ

対抗で相手のサイズ2以下のモンスターをレストする二つの効果を持つ

確実にカタストロフをサーチできる上に

2枚目以降は防御札として使える

 

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アースバリア

いつものその1

 
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オートマチック・セーブ

自分の場のモンスターの枚数分ゲージを増やす魔法、このデッキでは手札よりもゲージが

生命線なのでモンスター2枚以上居るときに積極的に使いたい

 

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スターオルタナティブ

ライフ1で二つの効果から1つを使える

2ゲージ増やす能力とドロップゾーンのカード1枚を場のモンスターのソウルに入れる能力を持つ 基本は2ゲージ増やすがドロップにジャイアント・フラグメントが落ちた為のケアで採用

 

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プロトバリア

いつものその2

 

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 マインドフェイカー

オルタナティブ同様に二つの効果のうち1つを使える魔法

星属性があるなら相手の場のモンスターの能力を無効にする

ネオドラゴン属性があるならドロップゾーンのカード1枚を場のモンスターのソウルに入れる

これもケア用

 

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超居住施設バルジ

竜装機が場に出ると1ゲージ増やす設置魔法

ライフが0になった時、デッキの上をドロップしそのカードが魔法ならライフ2で復活する能力も持つ

 

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スタージャック・ドッキング

仕留めきれ無かった時の防御札

ついでにソウルを補充できるが

ゲージがカツカツなので使えるか怪しい

 

アイテム

 

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光星ドラグナーパルス
ダメージを与えると1ゲージ増やすアイテム

攻撃を行うと手札の入れ替えもできる

 

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スターハンドアームズコントローラー

1ゲージと手札1枚でドロップゾーンの竜装機をネオドラゴンに入れる能力を持つアイテム

 

今回はここまで

 

デッキ紹介 【ダークネスドラゴン】

前回に引き続きスペシャルデッキセットから

煉獄騎士団デッキを紹介

 

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モンスター

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煉獄騎士団を束ねし者ロード・ディミオス

このデッキのバディ ソウルガードを得たディミオスソード・ドラゴン

移動も持つため、いざとなったら壁に

 

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煉獄騎士団団長ディミオスソード・ドラゴン

言わずと知れた煉獄騎士団デッキのメインモンスター

自分の他の煉獄騎士モンスターを破壊すると

スタンドする能力は今でも強力

 

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煉獄騎士団ガイラムランス・ドラゴン

バディモンスターが煉獄騎士モンスターなら

サイズが1になるモンスター

ディミオスソードのように自分の場の煉獄騎士モンスター1枚を破壊すると打撃力を1増やす能力を持ったディミオスの代役モンスター、しかしターン制限あり

 

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煉獄騎士団エヴィルグレイブ・ドラゴン

煉獄騎士団デッキを支えるモンスター

アタックフェイズにモンスター効果で破壊されると1ドローできる、ディミオスやガイラムランスで破壊し連続攻撃しつつ手札を補充

 

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煉獄騎士団アングリーハンドドラゴン

モンスター効果で破壊された時に相手のアイテム1枚を選択し1ゲージで破壊するモンスター、ゲージは必要なものの厄介なアイテムを破壊できるので心強いカード

 

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煉獄騎士団ヴェノムスパイク・ドラゴン

モンスター効果で破壊されるとサイズに関係なく1ゲージで相手モンスターを破壊する能力を持つ、邪魔なモンスターを破壊できるのは結構便利

 

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煉獄騎士団デモンズレイピア・ドラゴン

攻撃力6000とディミオス、ガイラムランス

クラスの数値を持つ、モンスター効果で破壊されると相手のモンスターのソウル1枚剥ぐか魔法破壊の二つのどちらかを使える

 

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煉獄騎士団ニードルクロー・ドラゴン

アタックフェイズ中に破壊されると

ドロップに行かずに手札に帰ってくモンスター、サイズ0なのが嬉しい

 

魔法

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ドラゴンシールド黒竜の盾

 

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地獄の炎も、生ぬるい

相手ターン中にダメージを受けると発動できる魔法、1ドローし更に煉獄騎士団モンスターが場にいるともう1ドローできる

 

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我らが行くは血濡れの魔道

ドロップゾーンに煉獄騎士団カードがあれば

ゲージ1枚を増やす防御魔法

 

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煉獄騎士よ、永遠なれ

1ゲージ払い1ダメージを受けるが

煉獄騎士団モンスターを2枚まで回収する

ことができる、ディミオスと他の煉獄騎士団モンスターを回収することで再度連続攻撃を仕掛ける準備が整う

 

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その身を砕き、我を支えよ

煉獄騎士団モンスターがモンスター効果で破壊されると1ゲージを増やす設置魔法

またライフ0になるとドロップゾーンに置き

デッキの一番上のカードが魔法ならライフ2で復活できる能力も持つが最近は復活不可の必殺技が出てきたので過信は厳禁

 

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ヘルズシールド奈落の盾

地獄の属性を持つカードがないと使えない防御魔法、ドロップゾーンが10枚以上で2ゲージ増やし、更に15枚以上ならダメージ1を与える、無効にされない能力も登載してる

 

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煉獄唱歌"故郷は遠くに在りて歌うもの"

煉獄騎士団を含むカードがあると相手のセンターの防御力を2000マイナスする設置魔法

プリズム対策に採用

 

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裁きの門-ジャッジメント-

デッキからカード2枚をドロップし地獄の属性が落ちると1ゲージ増やす能力と

ドロップゾーンの地獄の属性を持つカードを1枚を3ゲージで回収する能力を持つ設置魔法  ちょっとしたエッセンスで採用

 

アイテム


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 煉獄騎士団団長の剣ディミオスソード

自分のターン中に煉獄騎士団モンスターが破壊されると1ドローし攻撃力を3000プラスするアイテム、エヴィルグレイブが破壊されると一気に2枚ドローできる

 

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煉獄剣フェイタル

自分の場のモンスターが破壊されると打点を1増やすアイテム、とはいえターン制限があるのでディミオスソードがメインになります

 

必殺技


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ジェノサイド・パニッシャー!!

お互いのセンターが空いてるなら使える

 相手のライフが3以下ならダメージ3と

相手が必殺技を使ったらドロップの煉獄騎士団カード一種類につき相手にダメージを与える二つの効果を持つ、ジャッジメントを採用してるのはこれを活かすためですが

正直枚数ギリギリで煉獄騎士団カードが

9種と少なくデモンズレイピアとニードルクローが2枚づつのため中々落ちず

しかも相手が必殺技を使ってこないといけないので狙って打つのは厳しいけど決まると楽しいです。

 

今回はここまで次回は久々のネタデッキ紹介 

 

 

デッキ紹介 【スタードラゴン】

今回はスペシャルデッキセットに収録された

レディアントエボリューションをベースに

構築したスタードラゴンワールドのデッキを紹介

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モンスター 

f:id:kiza913x:20170514202952j:image大竜装機トリプルバスター

単体で打撃力3を持ち、斬り込み役としては

うってつけ、ネオドラゴンのソウルにあると

攻撃力を3000 打撃力を1増やし貫通を付与

 

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英雄竜ジャックナイフ

このデッキのバディ、重ねるモンスターに

指定は無く出しやすい1枚、コストも安い

登場時にデッキの上から1枚を見てソウルに

入れるか手札に加えるかを選べるので

状況に応じて使い分けれるのが強み

 

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星護ジャックナイフ

安いコストでドロップのカード1枚をソウルに入れれる使い勝手の良いジャック

 

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光星竜ジャックナイフ"ソル・アステール"

ジャックナイフモンスターに重ねてコールできる新たなアステール、以前のアステールとは違い攻撃によるダメージを2減らす能力と

カード効果でソウルが剥がせず、自分のカードとソウルの能力を無効にされない能力を持つ、ダメージカット能力に制限はなく

攻撃によるダメージは全く通らないので

ソウルが多ければ多いほど相手に処理を要求できるため時間稼ぎもできる

 

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光星護ジャックナイフ"アステール"

ソル・アステールと違い、ソウルに竜装機があるとカード効果で破壊されない

更にカード効果でダメージを受けずアイテムも破壊されない能力を持つため

百鬼やプリズム相手ならアステール、火力の高いデッキ相手ならソル・アステールを出す

と状況に応じて使い分けれる

 

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超粒子クァンタムルーラー

登場時にソウルが1枚以上があるネオドラゴンが居るとゲージ1増やして1ドローする

能力をもったアドを増やせるモンスター

 

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竜装機レディアント・スクード

このデッキの影の主役、後述するカードとの相性が良く、ネオドラゴンのソウルにあるなら1ゲージで攻撃を無力化する、ただし

能力発動後はドロップゾーンに行ってしまうので使い捨ての防御札して使える

ジャックナイフモンスターのソウルにあると

ゲージを払わなくてもよい

 

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竜装機レディアント・フューエル

星合体を持たない竜装機、場かドロップゾーンからジャックナイフモンスターのソウルに入るとライフ1と引き換えでデッキからアステール1枚を持ってこれる、ソルでも可

星護でドロップ、場から英雄竜に重ねて

能力を発動させると吉

 

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超星竜ルミナスブルー

自分の場のカードのソウル1枚につき攻撃力

防御力を1000上げる能力を持つモンスター

攻撃するとドロップゾーンのモンスター1枚を自分の場のネオドラゴンのソウルに入れれる能力も持つ、自身を始めジャックに安定してソウルを供給できる、トリプルバスターや

レディアントスクードを仕込み打点や防御などの補佐をさせたい

 

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竜装機スロウィング

このカードがソウルにあるネオドラゴンが攻撃した時に自分のセンターが空いてるなら

1ゲージを増やす能力をもったモンスター

サイズも1なので星合体しやすい

 

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竜装機ヴィーガー

ネオドラゴンのソウルからドロップゾーンからドロップゾーンに送られると2ゲージを増やす能力を持つ、ソウルガード能力発動時に

真っ先に送りたいカード

 

魔法


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スタージャック・ドッキング

センターが空いてるなら使える防御魔法

攻撃を無効にしつつドロップからカード1枚をネオドラゴンのソウルに入れれる能力を持つ、使い勝手の良い1枚

 



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 アースバリア

プロトバリア

いつもの防御魔法

 

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スタージャック・ブースト

ライフが7以上ないと使えないが

1ゲージと1ドローを行えるカード、連続で使うのは厳しいので1ファイトで一回使えればと割りきるのが良さげ

 

アイテム


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光星プロヴィデンス

ジャックナイフモンスターに移動を付与し

自分の場のソウル1枚につき攻撃を1000上げる効果を持つアイテム

 

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氷雪のドラゴンフォース

ジャックナイフモンスターが居ると装備可能なアイテム

攻撃でモンスターを破壊か相手にダメージを与えるとドロップの竜装機をネオドラゴンのソウルに入れれる能力を持つアイテム

通常アステールをルミナスブルーと氷雪フォースで超強化できる個人的に最強のアイテム

 

今回はここまで、次回は断罪煉獄騎士団をベースに構築した煉獄騎士団デッキを紹介

 

大バディ祭inブシロード10周年祭

本日は今日から開催されたブシロード10周年祭内で開催された大バディ祭に行ってました

(本当は昨日から開催、昨日は物販のみ)

今回は しろくろフェス BCF スクフェス全国大会&ミニ感謝祭と併せて開催、去年より規模がデカかったです。

 

今回は9戦ファイトには挑んでません

物販にも並んでません、今回はファイトはお休みし色々と羽を伸ばしてました

バディスタジアムでミニゲームをやったり

塗り絵フラッグで遊んだりして光るフラッグを三回回してあとは出展していたカードショップから格安で売ってたカードを買うなど

ファイトより散策メインな感じですね

光るフラッグはデンジャー ヒーロー

百鬼夜行の3枚でしたがデンジャーはTwitterのフォロワーさんにカタナと交換をしました

ありがとうございます。

バディスタジアムのミニゲームはガラポンを遊び、一回500円で1プレイで上限5回まで回せるので2500円支払い、5回回して

青 緑2 白2を出し 青色賞バディレア1枚

緑賞PR3枚セット×2 白賞PR1枚×2を

貰いました。

バディレアは
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ドラゴンフォース正義の型でした

ドラゴンファイターズのバディレアは封入率が分かってないのでありがたいですね

PR3枚セットは太陽竜祭りで

PR1枚は2枚とも天下無双の拳デュエルイェーガーの金箔押し版でした

金箔押し版は昨年の夏に行われたWHFの

イベントで配布されたカードで小学生限定かつスタッフとのファイトに勝たないと貰えないという大人にはハードルの高かった1枚なのでこれも嬉しい、とはいえダイナマイト軸では採用は厳しいかな?

あと玉の色に関係なく

放て必殺竜 轟け無敵竜 リボーンオブサタンが1プレイで毎に1パックづつ手に入るので各5パックづつ計15パックゲット、光り物は


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超星竜ジャックナイフのバディレアに

ガエンのシークレットパック

そしてガチレアが3枚と中々いい結果

ガエンは嬉しいですね、今回安く買えたカードでツヴァイをプロキシ込みで作ったので次回辺りにでもレシピ紹介します

 

今回はここまで

デッキ紹介【ドラゴンワールド スタードラゴン カタナ】


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リボーンオブサタンで追加された

爆熱太陽竜バルドラゴンをバディにした

太陽竜デッキ、同弾収録の太陽神の選択、

エターナルバルブラスターを使ったコンボ戦略を行う、バルブラスターだけでは勝ち筋が

心配なのでバルラリアットとバルウェポンコンビネーションを採用してます

 

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以前紹介した雷帝軍デッキの改良型

全体的に光り物が増えました

絶対に雷竜の剣を確保したいので

リペアウェポンで意地でも拾いたいと思ったので思いきって採用、採用頻度の高いヘブンズサンシャインも試験的に導入してみたは

良いもののサイズ3は未採用、今後この枠は変わりそうです、モンスターは多分新弾出る度に変わりそうですが雷槍×天バスターを

活かすデッキなのでバランスはこれでベストな気も?

 

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以前紹介したプリズムドラゴンデッキの改良型、バディを青晶竜カルヴァドスに変更し

対貫通を視野に、シークレットのアトラも追加し守りは固いですが相変わらず攻撃回数が少なく長期戦になりがちになることもしばしば、サイズ0増やすか検討中

 

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暗殺鬼デッキ 4期1弾テーマの中で一番頭を使うと思います、奈落送りを使いダメージと

盤面を滅茶苦茶にしつつこちらは一方的に展開を狙うアド重視のデッキですが中々厳しい

(画像にドライエックが含まれてますが本来は入ってません、吉備冠者は3です)

 

今回はここまで

 

 

 

 

 

あそバディカップ初優勝しました

今回はタイトル通りです、先月のあそバディカップ、最強番長決定戦で準優勝だった悔しさをバネに4期開幕戦に挑んできましたよ

竜王番長デッキで、やったぜ。

優勝したのでちゃんとライフカウンターも貰いました

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向きが可笑しいのはご容赦を

カイザ913X on Twitter: "WonderGOO八千代大和田新田店4月度あそバディカップ優勝 ダイナマイト竜王番長デッキ 1回戦目 ツヴァイ○ 2回戦目 プリズムアイン○ 3回戦目 カードバーン○ 3回戦目の時にスマッシャー・撃でカードバーン破壊できなかったら負けてましたね #バディファイト優勝デッキ https://t.co/BUre9Web5t"

管理人のツイッターではもう呟いてます

リンク先に画像にデッキ内容が載ってますが一応画像とトレカネットのレシピ画像を掲載

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ダイナマイト竜王番長はとても

回してて楽しいです、第4期ではエンシェントを推していきたい 今回はここまで

次回のあそバディカップは来月、次も優勝したい